1、地下城系统
由主界面上方的地下城按键进入,“地下城”世界由若干小片区组成,每个片区包含10个关卡。
【关卡】
每个关卡均有3个难度,普通、英雄、挑战,玩家需要完成前一级的难度才能解锁后续的难度。随着难度的提升,敌人的实力也会提高。
【片区】
每个片区均由10个关卡组成,玩家只需完成关卡的普通难度后,即可解锁后续关卡。当10个关卡的普通难度全部通过后,即可开启下一片区。
2、角色系统
【角色COST】
卡组内的卡牌COST总和不能超过角色COST,否则无法配置入卡组中;
【角色血量】
战斗时的己方角色血量,当血量降至0时,则战斗失败;
【角色等级】
获得经验后可以提升角色的等级,随着等级的提升,角色血量和角色COST值都会得到相应的提升
【体力/SP】
体力(即SP),玩家挑战关卡或某些特殊玩法时需要消耗体力,体力不足时则无法进行相应操作,可在商店中购买道具恢复;
3、卡牌系统
卡牌是玩家进行战斗的基本单位
【卡牌血量】
代表战斗中卡牌可以承受的伤害上限,当血量降至零时,该卡牌即进入墓地;
【卡牌攻击】
代表卡牌每次普通攻击造成的物理伤害值;
【卡牌COST】
卡组中的卡牌COST总和不能超过角色COST值,否则无法配置入卡组中;
【卡牌种族】
游戏中现有联盟、部落、亡灵3个种族,某些特定的技能或效果只对指定种族有效;
【主卡槽】
玩家的主卡槽仅有1个,配置在主卡槽上的卡称为主卡。主卡是好友助阵时供挑选的卡牌;
【副卡槽】
玩家的副卡槽共有8个,随等级提升而解锁;
【卡组】
每个玩家都有3个卡组,随等级提升而解锁。可配置不同的卡牌组合。
4、竞技场系统
【个人排位赛】
玩家每日有10次机会进行挑战;每次挑战之间有CD时间,需要等待冷却结束后才能再次进行挑战;每日结算一次个人排位赛奖励;
【周季争霸赛】
争霸赛每周一循环,期间玩家的挑战次数不限制,但每次挑战也有CD间隔;
争霸赛开始时,每位玩家均有500初始积分,战斗失败不扣分,胜利加5分;
争霸赛结束时,依据当前积分给予对应的奖励;
5、好友系统
和游戏中的其他玩家成为好友后,在战斗准备的好友助阵界面就可以选择他们的主卡参战。
【赠送/领取体力】
玩家可以向每位好友赠送体力,每天一次;同时也可以领取好友赠送的体力,好友越多,回报越多哦;
6、背包系统
玩家获得的游戏物品会自动存入背包内,玩家可以由主界面的背包按钮进入,并查看或使用已获得的道具物品;
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