《魔域战歌》游戏系统简介

2014-1-23 17:46:39 来源:手机网游第一门户   命运之歌官网

  1、地下城系统

  由主界面上方的地下城按键进入,“地下城”世界由若干小片区组成,每个片区包含10个关卡。

  【关卡】

  每个关卡均有3个难度,普通、英雄、挑战,玩家需要完成前一级的难度才能解锁后续的难度。随着难度的提升,敌人的实力也会提高。

  【片区】

  每个片区均由10个关卡组成,玩家只需完成关卡的普通难度后,即可解锁后续关卡。当10个关卡的普通难度全部通过后,即可开启下一片区。

  2、角色系统

  【角色COST】

  卡组内的卡牌COST总和不能超过角色COST,否则无法配置入卡组中;

  【角色血量】

  战斗时的己方角色血量,当血量降至0时,则战斗失败;

  【角色等级】

  获得经验后可以提升角色的等级,随着等级的提升,角色血量和角色COST值都会得到相应的提升

  【体力/SP】

  体力(即SP),玩家挑战关卡或某些特殊玩法时需要消耗体力,体力不足时则无法进行相应操作,可在商店中购买道具恢复;

  3、卡牌系统

  卡牌是玩家进行战斗的基本单位

  【卡牌血量】

  代表战斗中卡牌可以承受的伤害上限,当血量降至零时,该卡牌即进入墓地;

  【卡牌攻击】

  代表卡牌每次普通攻击造成的物理伤害值;

  【卡牌COST】

  卡组中的卡牌COST总和不能超过角色COST值,否则无法配置入卡组中;

  【卡牌种族】

  游戏中现有联盟、部落、亡灵3个种族,某些特定的技能或效果只对指定种族有效;

  【主卡槽】

  玩家的主卡槽仅有1个,配置在主卡槽上的卡称为主卡。主卡是好友助阵时供挑选的卡牌;

  【副卡槽】

  玩家的副卡槽共有8个,随等级提升而解锁;

  【卡组】

  每个玩家都有3个卡组,随等级提升而解锁。可配置不同的卡牌组合。

  4、竞技场系统

  【个人排位赛】

  玩家每日有10次机会进行挑战;每次挑战之间有CD时间,需要等待冷却结束后才能再次进行挑战;每日结算一次个人排位赛奖励;

  【周季争霸赛】

  争霸赛每周一循环,期间玩家的挑战次数不限制,但每次挑战也有CD间隔;

  争霸赛开始时,每位玩家均有500初始积分,战斗失败不扣分,胜利加5分;

  争霸赛结束时,依据当前积分给予对应的奖励;

  5、好友系统

  和游戏中的其他玩家成为好友后,在战斗准备的好友助阵界面就可以选择他们的主卡参战。

  【赠送/领取体力】

  玩家可以向每位好友赠送体力,每天一次;同时也可以领取好友赠送的体力,好友越多,回报越多哦;

  6、背包系统

  玩家获得的游戏物品会自动存入背包内,玩家可以由主界面的背包按钮进入,并查看或使用已获得的道具物品;

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